Algoritmo orientado a programación
Debe ser una solución rutinaria para un problema que siempre funcione y debe colocarse en el lugar del usuario de la computadora.
Ejemplo
1. Inicio
2. Pedir base al usuario B
3. Pedir altura al usuario A
4. C= B*A
5. Mostrar área C
6. Fin
Tarea
1. Inicio
2. Pedir al usuario el primer numero A
3. Pedir al usuario el segundo numero B
4. Pedir al usuario el tercer numero C
5. D= A+B+C
6. Mostrar la suma D
7. Fin
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