jueves, 25 de febrero de 2010

Diagrama de flujo de numeros pares


Este diagrama de flujo sirve para escribir los primeros 100 números pares. Escribimos 2 variables y tiene una condicion que permite seguir sumando hasta llegar a los primero 100 numeros pares.

martes, 16 de febrero de 2010

Diagrama de flujo

Diagrama de flujo
Representación grafica de un algoritmo. Se utiliza para lograr un resultado atreves de unos pasos a seguir.



  • Todo diagrama debe tener un inicio y un fin.

  • A todo texto escrito dentro de un símbolo se debe ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras.

  • No deben quedar líneas de flujo son conectar.

  • Usar conectores solo cuando sea necesario.

  • Evitar el cruce de líneas utilizando los conectores.


Indica el inicio y el final de nuestro diagrama de flujo.

Indica la entrada y salida de datos.

Simbolo de proceso y nos indica la asignacion de un valor en la memoria y/o ejecucion de una operacion aritmetica.

Simbolo de decision, indica la realizacion de una comparacion de valores.

Lineas de flujo o direccion, indica la secuencia en donde se realizan las operaciones.

Repetitiva desde

jueves, 11 de febrero de 2010

Algoritmo orientado a la programacion

Algoritmo orientado a programación
Debe ser una solución rutinaria para un problema que siempre funcione y debe colocarse en el lugar del usuario de la computadora.
Ejemplo
1. Inicio
2. Pedir base al usuario B
3. Pedir altura al usuario A
4. C= B*A
5. Mostrar área C
6. Fin
Tarea
1. Inicio
2. Pedir al usuario el primer numero A
3. Pedir al usuario el segundo numero B
4. Pedir al usuario el tercer numero C
5. D= A+B+C
6. Mostrar la suma D
7. Fin

Algoritmo

Un algoritmo es una secesión o serie de de pasos a seguir para poder realizar una acción.
1. Inicio
2.
3. Fin
Ejercicio: realice un algoritmo que permita mostrar los pasos que realiza cuando vienen al laboratorio de la clase anterior.
1. Preparo mis materiales 10 minutos antes para poder estar a tiempo a clases.
2. Luego espero 10 minutos.
3. Luego escucho el timbre.
4. Me despido.
5. Luego camino a la clase.
6. Luego miro a mis compañeros para ver si alguien falta.
7. Luego miro a Juan de Dios esperando en la puerta.
8. Luego lo saludo.
9. Luego me siento en mi lugar.
10. Al final, entro a mi usuario.